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网络视频社交软件的参与式文化研究——以“抖音”APP为例

近年来,"美拍""小咖秀"等移动端短视频软件日趋流行,以"抖音"为首的音乐社交软件尤其获得年轻人的喜爱。本文从参与式文  (本文共2页) 阅读全文>>

权威出处: 《视听》2018年07期
中国广播电视学刊

融媒体时代粉丝群体的参与式文化

融媒体发展下,受众的主动性显着提高,进一步推动了粉丝参与式文化的发展:技术方面,软硬件迭代更新,降低了参与门槛;情感方面,放大个人表达,满足社交需求;平台方面...  (本文共3页) 阅读全文>>

传播与版权

抵抗或认同:网络美剧“迷群”的身份焦虑与表达困境

在网络社区中,因趣缘而聚集的美剧"迷群"在参与、互动、分享的基础上,对美剧文本进行二度创作,在创造参与式文化的过程中实现自我认同。美剧"迷群"参与文化实践的网络社区,是...  (本文共3页) 阅读全文>>

中国包装

参与式文化下新媒体互动的设计方法探究

在数字技术化的时代优势下,产生了许多个性化的媒体互动形式并形成了自己的特点,在参与式文化氛围下衡量新媒体艺术展示效果和的标准也发...  (本文共3页) 阅读全文>>

河南工业大学学报(社会科学版)

从功用工具走向生态互动:论技术、媒介与人的关系认知变迁

数字技术的迭代以及媒介的大融合情势,使对技术与媒介的认知和两者关系问题成为传播学近来关注和研究的热点。尝试采用史迹梳理、技术哲学、媒介环境学、自然科学以及身体哲学等跨学科的视角,来研究对技术与媒介认知...  (本文共7页) 阅读全文>>

传媒论坛

“复古演绎”贴吧的参与式文化研究——以“清§皇朝”为例

"复古演绎"是指随着热门宫斗剧、穿越剧的热播而产生的文学形态,是一种借助QQ、贴吧、论坛等平台,基于某一古代背景,所进行的模仿古代人行为举止的文字Cos的演绎活动...  (本文共2页) 阅读全文>>